🎯 Worum geht's? Klasse 12 · 1 Unterrichtsstunde
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- gegen den Computer spielen und seine Züge mit dem Entscheidungsbaum erklären
- beschreiben, wie Suchtiefe und Bewertung die Spielstärke beeinflussen
- Grenzen einer Spiel-KI erkennen
Vorwissen: Minimax (hilfreich)