🎯 Worum geht's? Klasse 12 · 1–2 Unterrichtsstunden
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- erklären, wie der Minimax-Algorithmus im Spielbaum den besten Zug sucht
- Werte im Spielbaum von unten nach oben bestimmen
- beschreiben, welche Äste Alpha-Beta-Pruning abschneidet und warum das Zeit spart
Vorwissen: Bäume, Rekursion (Grundidee)