Bildcodierung
Interaktive Visualisierung der Bildcodierung
🎯 Worum geht's? Klasse 6–9 · 1–2 Unterrichtsstunden
Nach dieser Seite kannst du …
- ein Pixelbild in eine Ziffernfolge codieren
- aus einem Code das Bild wieder herstellen (decodieren)
- erklären, wie Schwarz-Weiß-, Graustufen- und Farbbilder gespeichert werden
Vorwissen: keines
Tastaturkürzel: B Malen F Füllen E Radieren I Aufnehmen Strg+Z Rückgängig Strg+Y Wiederholen
Vorlage mit Raster
Farbpalette
Pixelbild-Vorschau
📝 Ziffernfolge (Code)
Zeichenfläche
Farbpalette
Pixelbild-Vorschau
📊 Fortschritt
❓ Wie benutze ich die Bildcodierung?
🎨 Teil 1: Ein Bild codieren (Bild → Code)
1 Bild auswählen
Wähle ein Vorlagenbild aus der Galerie oder lade dein eigenes Bild hoch:
- Vorgefertigte Bilder: Klicke auf eines der kleinen Vorschaubilder
- Eigenes Bild: Klicke auf den grauen Bereich oder ziehe Bilddateien hinein.
- 💾 Gespeichert: Deine hochgeladenen Bilder werden im Browser gespeichert. Du kannst sie mit dem roten X (erscheint beim Hover) wieder löschen.
2 Raster und Farbtiefe einstellen
- 📐 Raster: Wähle die Auflösung (z.B. 8×8 = 64 Pixel)
- 🎨 Farbtiefe:
1 Bit= 2 Farben (S/W)2 Bit= 4 Farben3 Bit= 8 Farben4 Bit= 16 Farben5 Bit= 32 Farben
- 👁️ Transparenz: Wie durchsichtig das Originalbild sein soll
3 Pixel setzen
- 🖌️ Malen B: Klicke/ziehe über das Raster
- 🪣 Füllen F: Füllt zusammenhängende Bereiche
- 🧹 Radieren E: Entfernt Pixel
- 💉 Aufnehmen I: Übernimmt Farbe eines Pixels
- 🪄 Auto-Füllen: Füllt automatisch basierend auf dem Originalbild
- ↩️ Undo Strg+Z / ↪️ Redo Strg+Y
4 Code erzeugen & exportieren
- 📋 Kopieren: Kopiert den Code in die Zwischenablage
- ➡️ An Decodierer: Überträgt den Code zum Decoder
- 💾 PNG: Exportiert das Pixelbild als PNG-Datei
🔢 Teil 2: Einen Code decodieren (Code → Bild)
1 Code eingeben oder Beispiel wählen
0,1,2,3,A,B,C,D,...Zahlen
0–9, Buchstaben A–V für Farben 10–32
2 Decodieren
- ✨ Automatisch: Klicke auf den Button
- Manuell: Farben wählen und Pixel setzen (gut zum Lernen!)
📖 Wie funktioniert Bildcodierung? – Einfach erklärt
Jedes digitale Bild besteht aus winzigen Bausteinen: Pixeln (Bildpunkten). Weil ein Computer keine "Farben" versteht, muss er sich jedes Pixel als Zahl merken.
1. Die Auflösung
Die Auflösung beschreibt, aus wie vielen Pixeln ein Bild besteht. Je feiner das Gitter, desto mehr Details.
16 Pixel gesamt.
64 Pixel gesamt.
256 Pixel gesamt.
2. Die Farbtiefe
Die Farbtiefe gibt an, wie viele Farben ein Pixel annehmen kann (gemessen in Bit).
Schwarz oder Weiß.
Graustufen.
Bunte Vielfalt.
| Speicherplatz | Mathematik | Mögliche Farben | Beispiel |
|---|---|---|---|
| 1 Bit | 2¹ | 2 | 0, 1 |
| 2 Bit | 2² | 4 | 0–3 |
| 3 Bit | 2³ | 8 | 0–7 |
| 4 Bit | 2⁴ | 16 | 0–F |
| 8 Bit | 2⁸ | 256 | Retro-Spiele |
| 24 Bit | 2²⁴ | 16,7 Mio. | Moderne Fotos |
3. Wie wird daraus ein Code?
Zeile für Zeile, von links nach rechts, von oben nach unten – jede Farbe bekommt eine Nummer.
Palette:
0=Weiß, 1=Rot, 2=Grün
Zeile 1: → 0,2,0,0
Zeile 2: → 0,1,1,0
Zeile 3: → 1,1,1,1
Zeile 4: → 0,1,1,0
Gespeichert als: 0,2,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0